Cómo compilar paso a paso

De Egeasy
Revisión del 18:36 2 dic 2008 de Ihernandez (Discusión | contribuciones) (Conceptos Básicos)

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Conceptos Básicos

Para que el desarrollador se familiarice con un proyecto en egeasy comenzaremos explicando los diferentes tipos de archivos que se puede encontrar. A continuación mostraremos una referencia de los tipos de archivos que usaremos en EGE:

  • dictionary.ndc: contiene las relaciones entre entidades, tareas y procesos de nuestro sistema de información, es único.
  • nombreproyecto.nmc: contiene la implementación del sistema de información, es único.
  • nombre.ndf: archivos de código fuente que se usaran para generar el diccionario.
  • nombre.nmt: archivos de código interpretado en los que se definen los métodos.
  • nombre.rtf: archivos plantilla para los documentos generados.

A continuación pasaremos a explicar la estructura de un proyecto en EGE:

Archivo:Figura 18.JPG
Proyecto egeasy

Source: están todos los archivos *.ndf de código fuente que son necesarios para generar el diccionario.

  • Habitaciones: tantas carpetas como habitaciones que tendrán el código fuente que definan relacionados con dicha habitación.
  • Tareas: tantas carpetas como habitaciones
    • Habitaciones: que tendrán el código fuente que definan las tareas relacionadas a las habitaciones.

Data: están todos los archivos .csv que guardan los datos estáticos de nuestro sistema de información.

  • Métodos: están todos los archivos .mnt y tiene tantas carpetas como habitaciones
    • Habitaciones: con los archivos .mnt en los que se definen los métodos de las habitaciones.

Instalation: archivos correspondientes a la instalación del centro (no para la creación).
Template documents: contiene los archivos .rtf que definen los documentos que se realizan en nuestro sistema de información.

  • Habitaciones: para organizar los .rtf

Template prints: archivos que configurarán la vista con la que se mostrarán los formularios. Si no se tocan se mostrarán por defecto.
Template views: configurarán la vista de los elementos del Egexplorer. Si no se tocan se mostrarán por defecto.

Editor de Código Fuente: Editplus

Tarea A: Compilar

Tarea B: Actualizar

Tarea C: Instalar

Tarea D: Crear usuarios