Habitaciones
Contenido
¿Qué es una habitación?
Las habitaciones
son recursos de ODL cuya definición representa a las "oficinas" que puedan existir en una organización.
Al igual que una oficina, en la definición de una habitación habrá que incluir aquellos recursos primarios o de sistema necesarios para ofrecer los servicios para los cuales está destinada una oficina, de manera que los usuarios de egExplorer que accedan a una habitación concreta puedan acceder a dichos recursos.
En cuanto a las definiciones de habitación, existen dos tipos:
- Definición de tipo: se realizan para derivar nuevas definiciones, bien de tipo o de sistema. Su sintaxis sería la siguiente:
tipo
[Nombre]es
habitacion
... ... ...fin
- Definición de sistema: una definición de sistema implica la creación de la habitación al instalar el centro. Es un concepto idéntico al de objeto de sistema (contenedores). Su diferencia radica en el recurso sobre el cuál se realiza la definición. Un usuario nunca podrá crear recursos del sistema, es decir, nunca podrá crear habitaciones. Será una tarea exclusiva del programador. La sintaxis de una definición de sistema es la siguiente:
[Nombre]es
habitacion
... ... ...fin
¿Qué ubicamos en una habitación?
Como mencionamos en el apartado anterior, en una habitación se pueden ubicar aquellos recursos primarios o de sistema que se hayan definido en el código. Por ejemplo, es muy usual ubicar aquellos objetos del sistema que contengan colecciones o catálogos.
Además, existe un atributo lugar
de tipo texto que permite agrupar los objetos del sistema. El motivo por el cual se agrupan los recursos del sistema de una habitación dependerá del desarrollador, pues las agrupaciones pueden basarse en diferentes criterios.
Veamos por tanto, la sintaxis para ubicar recursos del sistema en la definición de una habitación:
[Nombre]es
habitacion
ubicado
[Nombre1] -lugar
="Nombre del lugar"
;ubicado
[Nombre2] -lugar
="Nombre del lugar2"
;ubicado
[Nombre3] -lugar
="Nombre del lugar"
;//[Nombre3] y [Nombre1] estarán agrupados en el mismo lugar
fin
Atributos de la ubicación
Atributo | Tipo | Valor por defecto | Observaciones |
---|---|---|---|
lugar
|
Texto | "Recursos de la habitación"
|
Lugar de la habitación en el que se ubica el recurso. Si dos recursos están ubicados en el mismo lugar, formarán parte de la misma agrupación. |
orden
|
Entero | 0 | Indica la prioridad del objeto de sistema al ordenarlo en el lugar donde está agrupado. |
Atributos
Ejemplo
A continuación vamos a mostrar un posible caso real que se puede dar en un centro, y poder ver así cómo se refleja la definición de las habitaciones en la aplicación de usuario egExplorer.