Diferencia entre revisiones de «Cómo compilar paso a paso»

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(Conceptos Básicos)
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== Conceptos Básicos ==
 
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Antes de explicar como empezar a mirar código y compilarlo, empezaremos a explicar como y de que se compone un proyecto realizado en EGE.
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        Antes de explicar como empezar a mirar código y compilarlo, empezaremos a explicar como y de que se compone un proyecto realizado en EGE.
 
Un proyecto en EGE esta compuesto por dos archivos principales, el diccionario que es donde están todas las relaciones entre entidades, tareas y procesos de nuestro sistema de información, cuyo nombre es: Dictionary.Ndc. Luego el otro archivo es el archivo del modelo que es donde realmente está implementando nuestro sistema de información, el archivo se llama igual que el nombre del proyecto nombreproyecto.Nmc.
 
Un proyecto en EGE esta compuesto por dos archivos principales, el diccionario que es donde están todas las relaciones entre entidades, tareas y procesos de nuestro sistema de información, cuyo nombre es: Dictionary.Ndc. Luego el otro archivo es el archivo del modelo que es donde realmente está implementando nuestro sistema de información, el archivo se llama igual que el nombre del proyecto nombreproyecto.Nmc.
 
A continuación mostraremos una referencia de los tipos de archivos que usaremos en EGE:
 
A continuación mostraremos una referencia de los tipos de archivos que usaremos en EGE:
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En la carpeta SOURCE están todos los archivos *.ndf de código fuente que son necesarios para generar el diccionario. Dentro de esta carpeta habrán tantas carpetas como habitaciones hayan y dentro de estas el código fuente relacionado con dicha habitación. Además también hay una carpeta llamada TAREAS donde dentro de ella hay tantas carpetas como habitaciones y donde pondremos el código fuente que definan las tareas relacionadas a las habitaciones.
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En la carpeta DATA están todos los archivos *.csv que guardan los datos estáticos de nuestro sistema de información, como por ejemplo un archivo municipio.csv que contiene la relación de todos los municipios de la isla. Dentro de esta carpeta hay una carpeta llamada METODOS que contendrá tantas carpetas como habitaciones hayan, que a su vez almacenará todos los archivos *.mnt donde se definen todos los métodos de las habitaciones.
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En la carpeta INSTALATION estarán los archivos correspondientes a la instalación del centro. Esta carpeta no nos interesa para la creación de nuestro centro.
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En la carpeta TEMPLATE DOCUMENTS están los archivos *.rtf que definen los documentos que se realizan en nuestro sistema de información. Los archivos dentro de esta carpeta estarán dentro de las carpetas con el nombre a la habitación que se refieran.
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En la carpeta TEMPLATE PRINTS  están los archivos que configurarán la vista con la que se mostrarán los formulario. Si no se toca nada se mostrarán con la forma por defecto.
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En la carpeta TEMPLATE VIEWS están los archivos que configurarán la vista de los elementos en el EGexplorer. Si no se toca nada se mostrarán con la forma por defecto.
  
 
== Editor de Código Fuente: Editplus ==
 
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Revisión del 15:24 2 dic 2008

Conceptos Básicos

       Antes de explicar como empezar a mirar código y compilarlo, empezaremos a explicar como y de que se compone un proyecto realizado en EGE.

Un proyecto en EGE esta compuesto por dos archivos principales, el diccionario que es donde están todas las relaciones entre entidades, tareas y procesos de nuestro sistema de información, cuyo nombre es: Dictionary.Ndc. Luego el otro archivo es el archivo del modelo que es donde realmente está implementando nuestro sistema de información, el archivo se llama igual que el nombre del proyecto nombreproyecto.Nmc. A continuación mostraremos una referencia de los tipos de archivos que usaremos en EGE: nombre.ndc El archivo del diccionario, donde están todas las definiciones, solo hay uno. nombre.nmc El archivo del modelo, donde se genera el sistema de información, solo hay 1 nombre.ndf Archivos de código fuente, que se usaran para generar el diccionario. nombre.nmt Archivos de código interpretado, en estos archivos se crean los métodos. nombre.rtf Archivos plantilla para los documentos generados.

Un proyecto en EGE empieza teniendo todo en una carpeta con su nombre, ej: ACECAU, luego dentro de esta carpeta estará todo lo relacionado con el proyecto.

Archivo:Figura 17.jpg

En la carpeta SOURCE están todos los archivos *.ndf de código fuente que son necesarios para generar el diccionario. Dentro de esta carpeta habrán tantas carpetas como habitaciones hayan y dentro de estas el código fuente relacionado con dicha habitación. Además también hay una carpeta llamada TAREAS donde dentro de ella hay tantas carpetas como habitaciones y donde pondremos el código fuente que definan las tareas relacionadas a las habitaciones. En la carpeta DATA están todos los archivos *.csv que guardan los datos estáticos de nuestro sistema de información, como por ejemplo un archivo municipio.csv que contiene la relación de todos los municipios de la isla. Dentro de esta carpeta hay una carpeta llamada METODOS que contendrá tantas carpetas como habitaciones hayan, que a su vez almacenará todos los archivos *.mnt donde se definen todos los métodos de las habitaciones. En la carpeta INSTALATION estarán los archivos correspondientes a la instalación del centro. Esta carpeta no nos interesa para la creación de nuestro centro. En la carpeta TEMPLATE DOCUMENTS están los archivos *.rtf que definen los documentos que se realizan en nuestro sistema de información. Los archivos dentro de esta carpeta estarán dentro de las carpetas con el nombre a la habitación que se refieran. En la carpeta TEMPLATE PRINTS están los archivos que configurarán la vista con la que se mostrarán los formulario. Si no se toca nada se mostrarán con la forma por defecto. En la carpeta TEMPLATE VIEWS están los archivos que configurarán la vista de los elementos en el EGexplorer. Si no se toca nada se mostrarán con la forma por defecto.

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Tarea A: Compilar

Tarea B: Actualizar

Tarea C: Instalar

Tarea D: Crear usuarios