Diferencia entre revisiones de «Cómo compilar paso a paso»

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(Conceptos Básicos)
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== Conceptos Básicos ==
 
== Conceptos Básicos ==
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Antes de explicar como empezar a mirar código y compilarlo, empezaremos a explicar como y de que se compone un proyecto realizado en EGE.
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Un proyecto en EGE esta compuesto por dos archivos principales, el diccionario que es donde están todas las relaciones entre entidades, tareas y procesos de nuestro sistema de información, cuyo nombre es: Dictionary.Ndc. Luego el otro archivo es el archivo del modelo que es donde realmente está implementando nuestro sistema de información, el archivo se llama igual que el nombre del proyecto nombreproyecto.Nmc.
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A continuación mostraremos una referencia de los tipos de archivos que usaremos en EGE:
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nombre.ndc    El archivo del  diccionario, donde están todas las definiciones, solo hay uno.
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nombre.nmc  El archivo del modelo, donde se genera el sistema de información, solo hay 1
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nombre.ndf    Archivos de código fuente, que se usaran para generar el diccionario.
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nombre.nmt  Archivos de código interpretado, en estos archivos se crean los métodos.
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nombre.rtf    Archivos plantilla para los documentos generados.
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Un proyecto en EGE empieza teniendo todo en una carpeta con su nombre, ej: ACECAU, luego dentro de esta carpeta estará todo lo relacionado con el proyecto.
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[[Imagen:Ejemplo.jpg]]
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== Editor de Código Fuente: Editplus ==
 
== Editor de Código Fuente: Editplus ==
 
== Tarea A: Compilar ==
 
== Tarea A: Compilar ==

Revisión del 16:16 2 dic 2008

Conceptos Básicos

Antes de explicar como empezar a mirar código y compilarlo, empezaremos a explicar como y de que se compone un proyecto realizado en EGE. Un proyecto en EGE esta compuesto por dos archivos principales, el diccionario que es donde están todas las relaciones entre entidades, tareas y procesos de nuestro sistema de información, cuyo nombre es: Dictionary.Ndc. Luego el otro archivo es el archivo del modelo que es donde realmente está implementando nuestro sistema de información, el archivo se llama igual que el nombre del proyecto nombreproyecto.Nmc. A continuación mostraremos una referencia de los tipos de archivos que usaremos en EGE: nombre.ndc El archivo del diccionario, donde están todas las definiciones, solo hay uno. nombre.nmc El archivo del modelo, donde se genera el sistema de información, solo hay 1 nombre.ndf Archivos de código fuente, que se usaran para generar el diccionario. nombre.nmt Archivos de código interpretado, en estos archivos se crean los métodos. nombre.rtf Archivos plantilla para los documentos generados.

Un proyecto en EGE empieza teniendo todo en una carpeta con su nombre, ej: ACECAU, luego dentro de esta carpeta estará todo lo relacionado con el proyecto.

Archivo:Ejemplo.jpg

Editor de Código Fuente: Editplus

Tarea A: Compilar

Tarea B: Actualizar

Tarea C: Instalar

Tarea D: Crear usuarios